秋口あたりから麻雀のプログラミングにハマっているフシがある。 すこし成果がまとまってきたので記事にしてみよう。

なんと言っても、

がきっかけだし、これがweb魚拓しか残っていないことに危機感を覚えた。シャンテン数計算と役計算は実装したい。あと有効牌判定。 そこから簡単なシミュレータ作って実験までできればいいなあと思うところ。

お役立ちリンク

他の有名な?プロジェクト

アルゴリズム全般

数理的側面

乱数について

端的に言って沼。

AI(プレーヤー)について

プレーヤーは間違いなくインターフェースとして実装すべきで、転用を考えて、他の有名なものと互換性のある形に実装しておきたい。

牌譜について

可能であれば牌譜出力にも対応できたほうが良い(AIがどんな挙動してるか見える)