合宿で9月末から今週頭まで全く動けず。進捗報告を行ったところ以下のコメント。

  • LPCを多段構成するとき、解像度の低い方から処理していくのはやはり特殊
    • 画像向きのResNetやロッシーコーデックでは解像度が高い(細かい領域)から処理していく。ロスレスに特有の現象か。
    • これは周波数空間でいつもの処理をしているのでは?(次元が逆になっているから)←これとても興味深い

ResNet, VGG, DNNでも、係数を量子化することによる影響は少ないという実験的結果がある。すなわち係数のビット幅は小さくして良さそう。